League Of Legends Fachbegriffe

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League of Legends ist das meistgespielte Computerspiel der Welt - über Millionen Menschen spielen es monatlich. SPORT1 erklärt alle. Aber keine Sorge, wir erklären euch die wichtigsten Begriffe, damit ihr für eure nächste Partie gewappnet seid. AD – kurz für Attack Damage, was. In dieser Liste findest du alle Abkürzungen und Begriffe, die in League of Legends meistens zu. Gerade Einsteiger haben manchmal Probleme mit den Fachbegriffen. Unser Wörterbuch entschlüsselt die wichtigsten Begriffe und Chat-. Gerade bei großen League of Legends oder Counter-Strike: Global Offensive Turnieren, die von Castern moderiert werden, ist es schwer ohne.

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Weiterhin bezeichnet die Abkürzung das Computerspiel „League of Legends“ von Riot Games aus dem Jahre LOL ist außerdem eine der ältesten. In dieser Liste findest du alle Abkürzungen und Begriffe, die in League of Legends meistens zu. Gerade Einsteiger haben manchmal Probleme mit den Fachbegriffen. Unser Wörterbuch entschlüsselt die wichtigsten Begriffe und Chat-.

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It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website. Zum Inhalt springen. Beitrags-Autor: admin Beitrag veröffentlicht: Juli 7, Beitrags-Kategorie: Online Casino Ohne Anmeldung Inhalt 1 leads of legends 2 league of legends download 3 ist league of legends kostenlos 4 leads of legends.

Schlagwörter: ist league of legends kostenlos , leads of legends , league of legends download. CC steht für Crowdcontrol, die Massenkontrolle.

CCs sind Fähigkeiten, welche einen oder mehrere Champions kurze Zeit in ihren Handlungen einschränken. CD steht für Cooldown, also die Abklingzeit von Fähigkeiten.

Die Zeit gibt an, wie lange es noch dauert bis eine Fähigkeit oder ein Item wieder genutzt werden kann. Ein Champion ist der Charakter, der vom Beschwörer vom Spieler gesteuert und kontrolliert wird.

Der Champion wird vor dem Match ausgewählt. Es gibt mehr als verschiedene Champions. Cookies sind konsumierbare Gegenstände, welche Auswirkungen auf die Werte eines Champions haben.

Sie können beispielsweise Leben oder Mana wiederherstellen oder Regenerationswerte verbessern. Ein Debuff ist eine kurzzeitige Schwächung oder Einschränkung eines Champions durch die Nutzung eigener Fähigkeiten oder durch andere Champions.

Der Dragon ist hinter dem Baron das zweitstärkste neutrale Monster. Auf der Taste liegen Fähigkeiten für den Sekundärschaden, Schilde oder jegliche Fähigkeiten um selber aus dem Kampf zu entkommen oder den Gegner nicht entkommen zu lassen.

Stirbt ein Champion durch die Schüsse eines Towers so spricht man von Executed. Kein Spieler erhält Gold dafür. Stirbt ein Champion in einem Match sehr oft in einem Spiel und ermöglicht dem Gegner so sehr viel Gold spricht man von Feed.

Das gegnerische Team wird quasi mit Gold "gefüttert". Inhibitoren sind Gebäude am Rande der Base eines Teams.

Zerstört man den gegnerischen Inhibitor so spawnt ein besonders starker Catapult Minion aus dem eigenen Nexus. Items sind Gegenstände, die in der eigenen Basis für Gold erworben werden können.

Der Jungler bewegt sich meistens zwischen den Lanes, um so viele Monster zu töten wie möglich. Dementsprechend ist sein Hauptziel möglichst viel Gold für gute Items zu farmen.

Es beschreibt im Spiel die Statistik eines Spielers, also wie viele gegnerische Champions er ausgeschaltet hat, wie oft er gestorben ist und wie vielen Tötungen er assistiert hat.

Lanes sind die Spuren oder Wege, welche die Bases der Teams mit einander verbinden. Es gibt die Toplane, die Midlane und die Botlane.

Minions andere Bezeichnungen: Vasallen, Farm oder Creeps sind computergesteuerte Einheiten, welche vom Nexus erschaffen werden, um auf den Lanes zu kämpfen.

Monster sind neutrale Minions, die ihre Camps im Jungle haben. Sie greifen nicht an, solange sie selber nicht angegriffen werden.

Der Nexus ist das Hauptgebäude in der Base eines jeden Teams. Aus dem Nexus spawnen die Minions. Zerstört man den gegnerischen Nexus bedeutet das den Sieg.

Zusätzlich können von jedem Team drei Champions gebannt werden. Das Gegner-Team kann gebannte Champions nicht auswählen. Ein Poke verhält sich ähnlich wie ein Harass, nur dass dem Gegner mehr Schaden zugefügt wird.

Der Poke wird aus sicherer Distanz genutzt, um den Gegner auf Abstand zu halten oder einen Angriff vorzubereiten. Potions sind Tränke, welche im Shop gekauft werden können.

Heal-Potions werden genutzt, um die Lebenspunkte eines Champions wiederherzustellen. Mana-Potions, um das Mana eines Champions wiederherzustellen.

Proc bezieht sich auf die Trefferchance für bestimmte Fähigkeiten oder Gegenstände und die Wahrscheinlichkeit ob ein bestimmter Effekt eintritt.

Dabei handelt es sich um die stärkste Fähigkeit eines Champions. Das Ultimate dient dazu in kurzer Zeit möglichst viel Schaden auszuteilen oder das Team bestmöglichst zu unterstützen.

Unter Range versteht man die Reichweite zwischen Objekten.

Je höher die AP eines Champions ist, desto effektiver sind seine Fähigkeiten. Sie zeichnen sich durch guten AOE-Damage aus. Der Fokus liegt ebenfalls auf einem guten Farm, um den Fähigkeitsschaden und gleichzeitig defensive Attribute zu verbessern.

Armor-Penetration ist ein Wert, welcher angibt, wie viel Schaden durch die Rüstung eines anderen Champions durchdringt. Backdoor ist eine taktische Variante, bei der versucht wird, einen gegnerischen Turm, Inhibitor oder Nexus ohne die Unterstützung von Vasallen zu zerstören.

Baron Nashor ist ein Boss-Minion und nur als Team tötbar. Gelingt es einem Team den Baron zu töten, so erhält jeder überlebende Spieler einen Buff, welcher die Fähigkeitsstärke, den Angriffsschaden sowie die Lebens- und Manaregeneration erhöht.

Die Base ist die Basis, der Startpunkt der jeweiligen Teams. Dieser erhöht die Mana-Regeneration und verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten.

Das hohe Gras auf der Map, in welchem Champions nicht sichtbar für ihre Gegner sind und sich verstecken können.

Dabei handelt es sich um einen Super-Vasallen, welcher erscheint, wenn der Inhibitor eines Teams auf einer Lane zerstört wird. Der Catapult Minion verursacht mehr Schaden als normale Vasallen.

CC steht für Crowdcontrol, die Massenkontrolle. CCs sind Fähigkeiten, welche einen oder mehrere Champions kurze Zeit in ihren Handlungen einschränken.

CD steht für Cooldown, also die Abklingzeit von Fähigkeiten. Die Zeit gibt an, wie lange es noch dauert bis eine Fähigkeit oder ein Item wieder genutzt werden kann.

Ein Champion ist der Charakter, der vom Beschwörer vom Spieler gesteuert und kontrolliert wird. Der Champion wird vor dem Match ausgewählt.

Es gibt mehr als verschiedene Champions. Cookies sind konsumierbare Gegenstände, welche Auswirkungen auf die Werte eines Champions haben.

Sie können beispielsweise Leben oder Mana wiederherstellen oder Regenerationswerte verbessern. Ein Debuff ist eine kurzzeitige Schwächung oder Einschränkung eines Champions durch die Nutzung eigener Fähigkeiten oder durch andere Champions.

Der Dragon ist hinter dem Baron das zweitstärkste neutrale Monster. Auf der Taste liegen Fähigkeiten für den Sekundärschaden, Schilde oder jegliche Fähigkeiten um selber aus dem Kampf zu entkommen oder den Gegner nicht entkommen zu lassen.

Stirbt ein Champion durch die Schüsse eines Towers so spricht man von Executed. Kein Spieler erhält Gold dafür.

Stirbt ein Champion in einem Match sehr oft in einem Spiel und ermöglicht dem Gegner so sehr viel Gold spricht man von Feed. Das gegnerische Team wird quasi mit Gold "gefüttert".

Inhibitoren sind Gebäude am Rande der Base eines Teams. Zerstört man den gegnerischen Inhibitor so spawnt ein besonders starker Catapult Minion aus dem eigenen Nexus.

Items sind Gegenstände, die in der eigenen Basis für Gold erworben werden können. Der Jungler bewegt sich meistens zwischen den Lanes, um so viele Monster zu töten wie möglich.

Dementsprechend ist sein Hauptziel möglichst viel Gold für gute Items zu farmen. Es beschreibt im Spiel die Statistik eines Spielers, also wie viele gegnerische Champions er ausgeschaltet hat, wie oft er gestorben ist und wie vielen Tötungen er assistiert hat.

Lanes sind die Spuren oder Wege, welche die Bases der Teams mit einander verbinden. Es gibt die Toplane, die Midlane und die Botlane.

Minions andere Bezeichnungen: Vasallen, Farm oder Creeps sind computergesteuerte Einheiten, welche vom Nexus erschaffen werden, um auf den Lanes zu kämpfen.

Monster sind neutrale Minions, die ihre Camps im Jungle haben. Sie greifen nicht an, solange sie selber nicht angegriffen werden.

Der Nexus ist das Hauptgebäude in der Base eines jeden Teams. Aus dem Nexus spawnen die Minions. Ranged fighters, Marksmen are powerful but fragile.

While they rely on their team to soak up damage, teams rely on them to deal it. Stalwart defenders, Supports control the battlefield by augmenting allies and locking down enemies.

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League of Legends Begriffe erklären + SHACO JUNGLE Welche Fachbegriffe sollte man kennen? Cooldown: Abklingzeit einer Spezialfähigkeit oder eines Gegenstands. Ist sie vorüber, kann man die. Weiterhin bezeichnet die Abkürzung das Computerspiel „League of Legends“ von Riot Games aus dem Jahre LOL ist außerdem eine der ältesten. League Of Legends Fachbegriffe

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5 thoughts on “League Of Legends Fachbegriffe

  1. Nach meiner Meinung sind Sie nicht recht. Es ich kann beweisen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden besprechen.

  2. Ich entschuldige mich, aber meiner Meinung nach irren Sie sich. Geben Sie wir werden besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.

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